Apa tren teknologi untuk 2014?

Apa yang bisa kita harapkan dari teknologi di tahun-tahun mendatang? Apa tren teknologi teknologi informasi? Kita harus menyadari apa yang dilakukan perusahaan, teknologi apa yang mereka investasikan, dan bagaimana teknologi melayani mereka.

Beberapa tren bukanlah hal baru, seperti yang disebut Internet of Things dan komputasi awan, tetapi yang lain sangat baru, seperti pencetakan 3D dan jaringan yang ditentukan perangkat lunak. Semua teknologi ini akan sangat berdampak pada TI pada tahun 2014. Akan ada sekitar 30 miliar perangkat yang terhubung ke alamat IP unik pada tahun 2020, dan sebagian besar akan berupa produk.

Empat kekuatan utama: sosial, seluler, cloud, dan informasi akan terus mendorong perubahan, menciptakan peluang baru, dan menghasilkan permintaan untuk infrastruktur canggih.

Di antara tren yang akan menentukan cara TI di tahun-tahun mendatang, pertama-tama kami memiliki WebRTC (Komunikasi Waktu Nyata), yang memungkinkan kolaborasi waktu nyata di seluruh web. Dengan teknologi ini, browser apa pun dapat menyertakan video, pesan instan, dan panggilan suara tanpa pengguna harus menginstal plugin apa pun.

Selain itu, layanan pengguna berbasis konteks mengubah cara orang berinteraksi dengan perangkat, memungkinkan Anda untuk menyimpan informasi tentang pengguna, sehingga kami memiliki informasi yang tepat waktu dan akurat.

Komunikasi IoT dan Machine-to-Machine (M2M) memungkinkan komunikasi antara orang, proses, data, dan berbagai hal, menggabungkan video, mobilitas, cloud, big data, dan komunikasi machine-to-machine (M2M). Dengan Internet of Things, perangkat akan menjadi bagian dari dunia fisik, seperti jalan raya, supermarket, perangkat biomedis, dan bahkan hewan dan manusia, melalui sensor, menghasilkan terabyte data.

Tren lainnya adalah teknologi video HD (4k – 8k – 2160p dan 4320p), yang merupakan bagian penting dari smartphone, kacamata augmented reality, tablet, dan perangkat lain yang dilengkapi kamera. Selain itu, teknologi analisis yang memungkinkan pemrosesan data waktu nyata dalam hitungan detik atau menit dapat diterapkan di berbagai bidang seperti intelijen bisnis, mulai dari alat analisis keuangan hingga berbagai sektor seperti periklanan atau transportasi dan membangun data nilai waktu nyata.

Juga, perubahan dalam teknik interkoneksi diperlukan. Saat ini, sistem tersebut tidak cukup kuat untuk mendukung pertumbuhan yang diharapkan pada perangkat yang terhubung. Proposal baru sedang dikembangkan untuk menggantikan infrastruktur berbasis IP dengan teknologi berbasis Data Networks Named (NDN), yang memungkinkan informasi ditransmisikan menggunakan nama host alih-alih alamat.

Pendekatan lain adalah dengan teknologi yang ditentukan perangkat lunak (SD-X, Software Defined Any), yang melewati virtualisasi jaringan (SDN dan NFV), untuk meningkatkan skalabilitasnya di seluruh sumber daya fisik dan virtual. Perlu dicatat bahwa jaringan juga dapat dikelola sendiri dalam hal konfigurasi, keamanan, pengoptimalan, dan pemecahan masalah menggunakan teknologi atau SON (Self-Organizing Networks).

Tentang awan publik, pribadi, dan hibrida, ini akan pindah ke lingkungan dinamis dan awan multi-penyedia. Teknologi baru seperti Intercloud akan memungkinkan penyedia layanan cloud di berbagai lingkungan.

Pada akhirnya, tren teknologi utama untuk tahun 2014 adalah mengelola keragaman perangkat seluler, aplikasi dan aplikasi seluler, teknologi yang ditentukan perangkat lunak, mesin pintar, pencetakan 3D, Internet of Things, dan cloud dan hybrid IT sebagai koridor layanan.

Dalam hal manajemen perangkat seluler, konsekuensi tak terduga dari program BYOD adalah jumlah tenaga kerja seluler perusahaan akan berlipat ganda atau tiga kali lipat. Diharapkan, pada tahun 2018, berbagai perangkat, pola komputasi, konteks, dan strategi model interaksi pengguna akan menjadikan “semuanya di mana saja” harus diperiksa. Perusahaan akan menentukan kebijakan yang jelas sesuai dengan harapan tentang apa yang harus dilakukan dan apa yang tidak boleh dilakukan, menyeimbangkan fleksibilitas dan persyaratan untuk kerahasiaan dan privasi.

Selain itu, karena peningkatan kinerja JavaScript, browser akan menjadi lingkungan pengembangan utama untuk aplikasi perusahaan. Aplikasi akan terus bertambah, sementara aplikasi mulai menurun. Aplikasi lebih kecil dan fokus pada kebutuhan tertentu, sedangkan aplikasi lebih besar dan lengkap. Di tahun-tahun mendatang, diharapkan aplikasi seluler dan layanan cloud akan bergabung membentuk apa yang disebut aplikasi Internet atau aplikasi Internet. Aplikasi ini akan menggunakan daya penyimpanan dan pemrosesan komputer, ponsel cerdas, dan tablet serta skalabilitas cloud untuk memungkinkan aplikasi terhubung dengan aplikasi dan perangkat lain. Aplikasi seluler dan platform cloud menawarkan total biaya kepemilikan (TCO) yang lebih rendah.

Perangkat Lunak yang Ditentukan mencakup inisiatif seperti OpenStack, OpenFlow, Open Compute Project, dan The Open Rack, yang memiliki visi yang sama. Penyedia teknologi SDN, pusat data SDDC, penyimpanan dan infrastruktur SDS SDI semuanya berusaha mempertahankan kepemimpinan mereka di bidangnya masing-masing.

Tentang Mesin Cerdas, Pada tahun 2020, usia mesin cerdas asisten pribadi cerdas, penasihat cerdas, sistem industri global canggih dan ketersediaan umum contoh pertama kendaraan self-driving akan meningkat. Perusahaan akan berinvestasi dalam mesin pintar. Mesin-mesin ini akan meningkatkan kekuatan konsumen melawan gelombang pertama pembelian awal oleh perusahaan.

Penjualan global printer 3D diperkirakan akan meningkat sebesar 75 persen pada tahun 2014; Penjualan akan berlipat ganda pada tahun 2015. Pencetakan 3D adalah metode efektif yang akan mengurangi biaya pembuatan prototipe.

Saat ini, tidak hanya komputer dan perangkat seluler yang terhubung ke jaringan. Ada berbagai perangkat lain seperti mobil dan TV. Kita memasuki era digitalisasi layanan terpenting dan komponen aktif. Internet of Things akan memiliki peran penting dalam periode ini.

Mengacu pada cloud computing, hybrid cloud, dan teknologi informasi sebagai penyedia layanan adalah teknologi yang harus digarap. Awan pribadi pribadi dan eksternal dikelompokkan bersama, menghasilkan peningkatan jumlah Pialang Layanan Cloud (CSB). Penting untuk mengelola agregasi, integrasi, dan penyesuaian layanan.

Tentang Cloud Architecture, paradigma komputasi awan berubah. Tuntutan pengguna ponsel menyebabkan peningkatan server komputasi dan kapasitas penyimpanan. Awan pribadi akan berubah dari perangkat ke layanan. Pengguna dapat memanfaatkan banyak perangkat, termasuk komputer, tetapi tidak bergantung pada perangkat tertentu.

Akhirnya, perlu dicatat bahwa intelijen bisnis telah digolongkan sebagai salah satu teknologi yang membutuhkan perubahan besar. Teknologi intelijen bisnis akan menciptakan nilai di perusahaan besar; Alat penambangan dan pelaporan data akan menjadi lebih kompleks. Dalam ekonomi yang menantang, intelijen bisnis memungkinkan manajer untuk membenarkan keputusan bisnis dengan angka tertentu.

Kami menyimpulkan bahwa Internet of Things, pencetakan 3D, teknologi yang terkait dengan manajemen perangkat seluler, dan pialang cloud adalah beberapa taruhan teknologi yang pada akhirnya akan meledak tahun depan. Ini akan berdampak besar dan akan menyebar ke sebagian besar organisasi dalam tiga tahun ke depan.

Adopsi awal teknologi adalah keunggulan kompetitif bagi perusahaan, jadi ketahuilah tren di tahun-tahun mendatang, meskipun kita hidup di dunia yang terus berubah, ini akan membantu Anda membuat keputusan terbaik dan memberikan solusi terbaik yang dapat menyinari pesaing kita .

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *